GNUvox

La voce del software libero

Archive for the ‘Videogiochi’ Category

Secret Maryo Chronicles

Venerdì, Febbraio 1st, 2008

Secret Maryo Chronicles e’ una piattaforma che strizza con forza l’occhio al famosissimo Super Mario Bros. Infatti la modalita’ di gioco, i bonus ed i nemici sono molto simili al classico Nintendo, cio’ che cambia (licenza GPL a parte :-) ) e’ il protagonista, simpatico giovanotto con una bandana in testa Maryo, ed i mondi fantastici da esplorare da zero. Effetti sonori e musica azzeccatissima con cover orecchiabili delle musiche originali vi accompagneranno nell’esplorazione dei vari livelli che richiederanno un certo impegno per essere superati. Gli appassionati di platform troveranno pane per i loro denti.

Continua da sopra:

Un sistema di salvataggi equilibrato, 3000 punti per un save point, permette di evitare di rifare ogni livello da zero ma consente altresi’ di non abusare dei salvataggi rendendo il gioco troppo semplice. Classici Powerup mushroom e nuove sorprese moon mantengono il gioco vario e divertente e promettono una buona longevita’. Ideale sia per brevi partite di svago che per sessioni di gioco piu’ lunghe.

Cosa aspettate correte a scaricarlo e buon divertimento!

SMC

Sintesi:

Divertimento: 8.5
Grafica: 7.9
Musica: 8.5
Sonoro: 8
Licenza: GNU GPL V3

Occhio ai funghi malvagi!

Micropolis: SimCity liberato

Martedì, Gennaio 15th, 2008

SimCity SimCity, l’unico, originale, inimitabile (ma molto imitato :-) gioco EA/Microprose e’ stato rilasciato con licenza GNU/GPL, e per l’occasione ribattezzato Micropolis (titolo che aveva durante la lavorazione). In collaborazione con il Progetto OLPC (dove conservera’ il nome originale) questa vecchia, pluri-premiata gloria, si potra’ di nuovo godere sugli schermi dei nostri PC.
Che aspettate? prendetevi i sorgenti e buon divertimento!

Una trasfusione di libertà

Venerdì, Novembre 2nd, 2007

Titletransfusion

L’unione del motore GNU/GPL di Quake e l’utilizzo in concessione dei file multimediali di Blood (della Monolith Productions e Infogrames) ha dato vita a uno degli sparatutto horror più intriganti che si possa immaginare: Transfusion.

Tu interpreti Caleb, e sei malvagio, terribilmente malvagio. Hai venduto la tua anima immortale al Dio Oscuro, Tchernobog, e ora sei uno dei Prescelti che Lo servono fedelmente almeno finché Lui non ha deciso di prendere per Sé tutto ciò che ti appartiene. Pare che anche un Dio possa commetere degli errori. E lasciarti a marcire in una tomba e dimenticarsi di te e stato un GROSSO sbaglio.

Continua da sopra:

E ora che sei tornato, nessuna pietà per i nemici, e se nel mentre della tua vendetta per sbaglio salverai il mondo… Meglio ce ne sarà di più per te da governare alla fine!

Nuovi effetti speciali migliorati rispetto all’originale ti faranno compagnia mentre guidi Caleb nella sua sanguinosa avventura in questo mondo di orrore tridimensionale e ricorda: sconfiggere Tchernobog non sarà sufficiente, migliaia di aspiranti al tuo trono ti aspettano online per strapparti ciò che è tuo di diritto!


Transfusion

Sintesi:

Divertimento: 8
Grafica: 7
Musica: 7
Sonoro: 7
Licenza: GNU GPL (Media proprietari in concessione)

Perché essere i buoni non è sempre la cosa più divertente!

Battaglie sui vostri schermi

Lunedì, Ottobre 8th, 2007

Battle Tanks

Battle tanks è una divertente battaglia sul vostro desktop, nella quale potete scegliere tra tre veicoli per eliminare i vostri nemici usando un intero arsenale. Ha una grafica cartonesca originale e una musica molto accattivante, diverse modalità multiplayer sia deathmatch che cooperative. Non vi resta che trovare un paio di amici e combattere fino all’ultimo proiettile.

Caratteristiche:

  • multiplayer: “Battle Tanks”, è in primo luogo un gioco multiplayer. Sono disponibili una modalità in rete ed una split screen che possono coesistere in una modalità mista con due giocatori utilizzanti lo split screen su un server ed altri collegati via LAN. Vi sono due modalità: deatmatch e cooperativa
  • multipiattaforma: i fan sia di GNU/Linux che di Windows sono benvenuti sul campo di battaglia dove potranno finalmente darsele di santa ragione senza che nessuno si faccia del male :-)
  • un gioco vecchia scuola: questo gioco trasmette tutto l’amore dei programmatori per i vecchi arcade, se anche tu sei un nostalgico di questi giochi non resterai certo deluso
  • in italiano: menu e gioco sono tradotti in italiano

Continua da sopra:

Dettagli:

  • tre veicoli: carro armato, Shilka e lanciarazzi. Ogni veicolo ha caratteristiche speciali.
  • un sacco di armi: quattro tipi di munizioni, sei tipi di razzi, truppe d’atterraggio, mine e così via (si veda una lista completa)
  • dieci mappe multiplayer (sette per deathmatch e tre per il modo cooperativo) in ambienti differenti quali città, villaggi, foreste, deserti e così via
  • mondo di gioco che reagisce al giocatore. Le strade hanno traffico, le costruzioni possono essere distrutte, gli effetti meteorologici sono simulati
  • molti elementi di guerra: truppe, veicoli, elicotteri ed altro
  • sia tastiera che gamepad sono supportati

Sintesi:

Divertimento: 8.5
Grafica: 7.7
Musica: 7
Sonoro: 7
Licenza: GNU GPL

E ora fuoco alle polveri!

Il business del videogame libero

Martedì, Ottobre 2nd, 2007

Se c’è un settore dell’informatica di consumo dove la fidelizzazione del cliente, il senso di comunità e di appartenenza sono fortissimi, questo è il mondo del gioco online. Allora perché i tanti sviluppatori indipendenti non smettono di rilasciare software proprietario affidando invece i profitti alla vendita di servizi di gaming online?

Le obiezioni classiche sembrano effettivamente più un alibi che vere ragioni. Invece alcuni giochi sviluppati dalle comunità in modalità condivisa e aperta hanno poco da invidiare in termini di divertimento rispetto ai capolavori proprietari. Gli sviluppatori di videogiochi liberi hanno ancora una finestra di opportunità da sfruttare per poter entrare per primi in un mercato promettente perché il megacolosso EA ha già iniziato a sperimentare un nuovo modello: regalare il gioco e far pagare non solo l’accesso al server, ma anche le piccole customizzazioni. A me pare che qui ci sia una nicchia importante da sfruttare.

Che ne pensano i giovani giocatori/imprenditori del software libero?

Divertimento senza pensieri

Venerdì, Settembre 21st, 2007

linuxliveIl sito web World of Padman ha postato una news riguardante il live.linux-gamers.net una distibuzione live-dvd, che include WoP and diversi altri giochi.

In un deciso sforzo di rendere GNU/Linux sempre meno scoraggiante per il grande pubblico, il progetto live.linuX-gamers.net ha recentemente rilasciato il suo primo live-DVD “boot ‘n play” Linux 0.9.2.

È stato creato con l’idea presentare i giochi Linux come un romanzo a Berlino al Linuxtag di quest’anno. Lo scopo era creare una collezione di giochi che potessero essere fatti funzionare direttamente dal DVD, senza che l’utente dovesse avere qualsiasi conoscenza circa Linux.

collage

Liberi di ballare

Martedì, Settembre 18th, 2007

StepmaniaDopo aver imbracciato una chitarra virtuale con Frets on Fire ed esserci sentiti emuli di Santana o Eric Clapton, ora possiamo scatenarci nelle danze più frenetiche al ritmo che più ci piace grazie a Stepmania. Stepmania è un gioco che si ispira a Dance Dance Revolution. Componente essenziale per il massimo divertimento è l’utilizzo di un Dance Pad, una piattaforma di gioco che, collegata al vostro PC, vi permetterà di scatenarvi e sfidare i vostri amici o le vostre amiche all’ultimo passo di danza. Tantissime sono le canzoni disponibili, e veramente per tutti i gusti.

Dancing

Continua da sopra:

Sintesi:

Divertimento: 9
Grafica: 8.6
Musica: 10
Sonoro: 8
Licenza: MIT License

Liberi di scatenarsi!

Amd aprirà le sue specifiche grafiche

Lunedì, Settembre 10th, 2007

AMDLogo
Il rappresentante dell’AMD al Kernel summit ha annunciato che la compagnia ha preso la decisione di avviare lo sviluppo di driver liberi per tutti i suoi (ATI) processori grafici dal R500 in avanti.

La decisione di AMD porterà:

* a sviluppare un driver 2D e 3D che supporti tutti i loro chipset radeon. Questo sarà fatto in piena collaborazione con la comunità del software libero e avrà la diretta partecipazione di sviluppatori di Red Hat e Novell
* a rilasciare documentazione utilizzabile da chiunque per scrivere e supportare driver per i loro chip

Più dettagli nel blog di Christopher Blizzard.

DRM e videogiochi: cronaca dalla rete

Giovedì, Settembre 6th, 2007

Don’t Rip - Anti-DRM T-Shirt Designs: Vote NowQualche caso concreto di DRM applicati a una tipologia di software molto diffuso, come i videogiochi? Uno lo si può trovare su Wonderland Blog sul quale Alice Taylor racconta nel post More on Bioshock’s terrible DRM i problemi che si possono incontrare con Bioshock nella sua versione per personal computer. Citando anche quanto riportato su Guild Cafe, innanzitutto si inizia con il dire che, per giocare, si deve avere accesso a Internet per la procedura di registrazione altrimenti ciccia. Senza contare poi costrizioni dovute ad attivazioni limitate, rootkit, programmi esterni imposti e verifiche remote varie. Come dire: se vuoi giocare, le regole le fanno gli altri e guai a modificarle.

Per ulteriori letture in argomento:

Freeciv: la “civiltà” dovrebbe essere libera

Lunedì, Settembre 3rd, 2007

CivilizationDiventare il capo della civiltà più grande e portarla fino alle stelle. Certo uno scopo ambizioso ma raggiungerlo può essere estremamente divertente giocando a Freeciv.

Freeciv è un gioco di strategia a turni multigiocatore molto adatto al gioco in rete. Apertamente ispirato ai classici Civilization e Civilization II della Microprose ne condivide impostazioni e regole, ma queste ultime sono liberamente modificabili per ottenere modalità di gioco varie e divertenti. Una comunità di sviluppatori e appassionati molto vasta ne fa uno dei giochi più divertenti e convolgenti che si possano giocare in rete anche grazie ad una chat integrata permette di interagire in tempo reale con gli altri giocatori.

Continua da sopra:

Le possibilità strategiche sono tantissime: dal fondare nuove città, allo sviluppare la ricerca in determinate tecnologie (dalla ruota fino alle navette spaziali), all’agrigoltura, l’irrigazione, le miniere, diverse forme di governo, le guerre, e la diplomazia (da non sottovalutare, specialmente in multigiocatore). Inoltre vanta una incredibile quantità di localizzazioni in moltissime lingue (tra cui ovviamente l’Italiano). Un’ottima guida in linea vi accompagnerà dai primi passi nel gioco fino a quando sarete degli esperti e vorrete utilizzare strategie più raffinate.

Riassumendo alcune caratteristiche del gioco:

  • Fino a 30 giocatori
  • Giocatori artificiali dotati di Intelligenza Artificiale (AI)
  • Modalità multiplayer su Internet & RETI (TCP/IP)
  • Supporto per un gran numero di piattaforme hardware e software
  • Mappe e Scenari precostruiti inclusi nel gioco
  • 47 diverse unità e 61 nazioni
  • Supporto per Modpack (kit personalizzazione)
  • Multilingua (i18n)
  • Sistema di Help in linea durante il gioco

Freeciv

Sintesi:

  • Divertimento: 8
  • Grafica: 6.3
  • Musica: 6
  • Sonoro: N.D.
  • Licenza: GNU GPL

Perchè la “civiltà” dovrebbe essere libera.