Videogiochi e diffusione di GNU/Linux
I giochi sono la chiave per la diffusione di Linux? Se lo chiede Francesco Argese su OneOpensource.it che, per le sue considerazioni, riprende un post apparso su Slashdot a proposito di GNU/Linux e strategie di diffusione. Che i giochi siano un veicolo di ampliamento della quota del sistema libero è affermazione che circola da tempo. E nello specifico di questo testo si aggiunge:
A questo punto, nasce un altro problema legato alla disponibilità di giochi per Linux: abbiamo elencato una lista di giochi gratuiti open source in un articolo pubblicato su oneGames. Nonostante la moltitudine dei giochi, è difficile paragonarli dal punto di vista tecnico ai più blasonati giochi presenti sui sistemi operativi proprietari di punta, Windows e Mac OS X. Infatti, i giochi per Linux sono indietro di qualche anno dal punto di vista tecnologico. Il divario tecnico è difficile da colmare considerati i grossi investimenti delle aziende videoludiche sui giochi disponibili per Windows. Per risolvere questo problema Min suggerisce di investire in società come Loki software che dispone di un po’ di esperienza nell’ambito videoludico. In aggiunta a ciò si potrebbe investire parallelamente sul porting dei giochi già esistenti su piattaforma Linux. Il porting, senza dubbio, non entusiasma tutti quelli sviluppatori che fanno dell’etica open source una ragione di vita ma troverebbe comunque qualche azienda interessata, come dimostrano i progetti wine, cedega e CrossOver.
Gennaio 16th, 2009 at 4:14
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