Espresso3D: nuovo strumento per grafica tridimensionale
La grafica 3D in real time può annoverare un nuovo strumento libero. Si tratta di Espresso3D, rilasciato con GNU Lesser General Public License e basato su tecnologie multipiattaforma. Una recensione in italiano è disponibile sa Programmazione.it che dice:
Le caratteristiche fondamentali del motore sono sistemi particellari; gestione della scena; gestione dell’input da tastiera o mouse e delle luci; supporto di immagini 2D; gestione del suono 2D e 3D, di sprite, attori e collisioni. Espresso3D mette inoltre a disposizione dello sviluppatore due formati di file proprietari, completamente documentati, che permettono di caricare separatamente gli elementi, che compongono una scena (mappe e attori), permettendo così di separare nettamente il codice dai contenuti.
Per chi volesse contribuire, oltre a scrivere codice, è possibile partecipare al gruppo di discussione e al wiki da poco lanciati. Qui invece la documentazione disponibile.
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